时空锚点
作者:Derek
本宇宙气泡是由时空粒子,以四维的运动方式,形成的三维空间。但是最近我发现时空粒子在本宇宙气泡以四维方式运动过程中,可能存在一个三维能看见,四维却看不见的点,我将其暂称为“时空锚点”。在正式讲解时空锚点前,我们需要知道,时空粒子是怎么运动的,它的运动规律是怎样的?而这种运动与我们本宇宙气泡中的所有粒子,物质,天体又存在怎样的关系?

假设图1的不规则面为时空粒子的某个瞬间的运动范围,不规则面自变化成图1的形态后保持不变,因为四维中看不到平面,所以如图2,没有变化的面就会在四维空间的观测中消失,也就是时空粒子不再这区域运动。

如图3的不规则面演变成图4的不规则面,因为不规则面发生变化,所以图3不规则面演变为图4不规则面的过程会通过时空粒子的运动在四维空间中被观测到。

如图5的不规则面中存在某个区域,在某一瞬间发生变化,这部分外的其他部分并未发生变化,那么此时的时空粒子不再没有发生变化的这部分不规则面的范围运动,此部分不规则面在四维空间的观测中就会消失,如图6,最终只会在四维空间中观测到有颜色标记变化的不规则面。

如图7的不规则面不再变化,但与图7相连的不规则面发生变化,这时候,图7的不规则面在四维空间的观测中将会消失,且在四维空间可以通过时空粒子观测到图8的不规则面。那么四维空间中,如通过时空粒子观测三维空间的事件奇点呢?

如图9假设存在一个平面N,在这个平面外存在事件奇点P,因为是平面关系,时空粒子不在此区域运动,且四维空间无法通过时空粒子观测到该平面;如图10事件奇点P位移使平面发生扭曲,颜色标记部分因为是平面,所以时空粒子无法在该区域运动,四维空间中无法通过时空粒子观测到该区域;然后事件奇点P位移至图11位置,平面N的细分面都有发生扭曲,所以这些扭曲的面都能被四维空间通过时空粒子观测到,事件奇点P继续位移至图12的位置,同样,颜色标记部分为平面,时空粒子不在这范围运动,四维空间中无法通过时空粒子观测到该部分。
当然以上只是通过简单举例去说明在三维空间中,时空粒子如何通过读取不规则面将信息传递到四维空间中去,但我们都知道,无论是扭曲的面,还是不规则的面,都是可以不断再分,所以发生变化的面,四维空间通过时空粒子运动,只能在一瞬间观测到这些不规则面的其中一部分。

如图13,我们将框选区域进行放大,得到图14的细分面,然后我们继续放大图14中的框选部分,我们会看到图15中,图14被框选部分的细分面。所以无论怎么分,最终也会是平面,所以时空粒子能读取的信息,只有这些面变化的瞬间。

在我们三维空间中,我们观测到的图13不规则平面,通过时空粒子将信息传到四维空间中可能是一些不规则且不相连的面信号,而且这些信号都是瞬间出现然后消失的。如图16所示,如果面不断在变化,且驱动不规则面变化的事件奇点也不断运动,四维空间中最终会将这些消失,出现,消失,出现……的细分面的相关所有信息转译为四维空间中的信息。

如图17,事实上,不规则面是一层层的,如图17,这些面会受到事件奇点的影响,发生扭曲,因为最早的宇宙事件“始无”到“终无”,我们也可以简单理解为因果,这些事件奇点会不断运动,直至关联的事件奇点重合并消失,所以四维空间观测这部分信息也会不断地变化,且最终转译成四维空间的信息。

如图18,存在事件奇点P,在三维空间中运动,其中不规则面是时空粒子某一瞬间运动的范围,所以四维空间通过时空粒子的运动瞬间观测到如图18的不规则面信息;如果继续运动,如图19,不规则面会随之发生改变,因此,时空粒子的运动范围也会随之发生改变,四维空间所观测到的不规则面信息也会发生改变。因此理论上,只要事件奇点在运动,四维空间就一定能观测到,并且这种观测最终将会转译成四维空间中的信息。好了,问题来了,为何我们所处的宇宙气泡在膨胀?如上得出结论,没有事件奇点,就不可能存在时空粒子的运动范围,事件奇点不运动,不规则面会被细分,且消失,时空粒子的运动范围也会消失。那么是否存在一种可能性,本宇宙气泡中事件奇点不断地产生,且他们都在运动,所以导致时空粒子运动范围扩大,最终导致宇宙膨胀呢?这些事件奇点又是如何产生的?

如图20,假设存在事件奇点P,假设在事件奇点P周边存在着许多的事件奇点,此时,P没有在运动,但周围的事件奇点却在运动,且刚好落在事件奇点P所扭曲的不规则面上,这时候,就算P没有在运动,但因为其他事件奇点的影响作用下,导致没有运动的事件奇点P也能被四维空间通过时空粒子观测到。如图21,假设事件奇点P与周围的事件奇点同时在运动,而事件奇点P运动过程中,所扭曲的不规则面,刚好全部被周围的事件奇点所影响和发生扭曲,最终在这情况下,虽然P所扭曲的不规则面一直存在,但受周围其他的事件奇点影响,这些面都被其他事件奇点所扭曲,这种状态下,事件奇点P在运动,周围的事件奇点也在运动,但是四维空间通过时空粒子无法观测到P点的存在。因此我们可以通过许多事件奇点在三维空间中进行特定的运动方式,来改变事件奇点P在四维空间中的观测状态,显示与消失;而这个可以通过三维运动方式对信息进行四维转译的事件奇点,我称其为“时空锚点”。

如图22,假设存在两个正反的事件,和两条独立的事件之弦,其中P1、P2为“时空锚点”,时空锚点P1通过事件之弦L1连接与其相反的时空锚点Q1、时空锚点P2通过事件之弦L2连接与其相反的时空锚点Q2,另外存在一个与全视观测点重合观测的黑洞W(黑洞这样的稳定事件奇点,与众多正反事件关联起来,因此其与全视观测点的观测点进行重合);接着我们将P1和Q1,P2和Q2关联起来,P1不断地作为正物质正向运动,P2则不断地作为反物质反向运动,与之对应的反物质Q1、正物质Q2也往其对应的P1、P2相反方向运动。这时候,我们将Q1、Q2与黑洞W直接结合,然后我们会发现,事件之弦L1、L2通过黑洞W连接起来,时空锚点P1作为正物质正向运动,对应的时空锚点P2就会作为反物质反向运动。

如图24,如果不给P1、P2施加任何外力,且不受任何其他事件奇点的影响情况下,时空锚点P1、P2将发生“奇点回归”现象,最终P1、P2将与黑洞W重合,与之关联的事件之弦L1、L2将会消失。

如图26,假设存在H1、H2两颗恒星,且两颗恒星受黑洞W的影响,环绕黑洞W运动。时空锚点P1受恒星H1影响,绕恒星H1公转运动;时空锚点P2受恒星H2影响,绕恒星H2公转运动。假设H1、H2最终将会形成稳定的事件奇点,黑洞,而两个黑洞最终会与黑洞W结合。

时空锚点P1、P2在三维空间中奇点回归时间会被延长,如图27,最终的因果没有发生变化,时空锚点P1、P2最终还是会与H1、H2形成的稳定事件奇点(黑洞)结合,并且这两个黑洞会最终与黑洞W结合。

如图28,黑洞W因为与全视观测点的观测点重合,所以其必定与很多的事件之弦连接在一起,也可以理解为与无数的因果关联,所以这些事件之弦必须将事件奇点与黑洞W重合才能消除;而其中的时空锚点P1、P2与之连接的事件之弦因黑洞W关联起来,因为三维宇宙中的事件奇点(量子)以及对应的事件之弦非常混乱且充满随机性(关于随机性下文会提及),所以我们可以将时空锚点P1、P2,通过黑洞W重新组合成一条事件之弦,因此时空锚点P1、P2关联且连接在一起的事件之弦,在一些情况下我们可看作为一条事件之弦。

这时候我们需要回到事件之弦最初的状态,如图29,事件“始无”到“终无”,在第一维度中,证实了事件的存在;如图30,当两个事件奇点同时在一个二维平面上相互作用运动时,且他们都通过事件之弦连接,成为一个独立事件,事件的因果就可以互换。那么三维呢?三维事件的表现形式是什么?是创造,创造事件。

如图31,时空锚点P1在三维宇宙中以正物质正向运动,时空锚点P2以反物质反向运动。如图32-1,在三维空间中时空锚点P1以正物质进行运动,时空锚点Q1以反物质进行运动,P1与Q1通过事件之弦连接成为独立事件,这时候,我们将时空锚点P1转化为反物质进行运动,对应的Q1会转化为正物质进行运动;如图32-2,我们视角降到二维,假设二维空间N1上存在事件奇点P1和事件奇点Q1,P1与Q1通过事件之弦连接,是一个独立事件,三维空间中P1与Q1进行正反物质转换时,如图32-3,因为二维空间中无法看到P1、Q1在三维空间中作为正反物质运动,所以二维空间中事件奇点P1与事件奇点Q1互换位置。

因为与时空锚点P1连接的时空锚点Q1已经与黑洞W重合,时空锚点P2连接的时空锚点Q2也与黑洞W重合,所以如图33,时空锚点P1与全视观测点重合观测的黑洞W同时在二维空间N1上,时空锚点P2与全视观测点重合观测的黑洞W同时在二维空间N2上;当时空锚点P1从正物质转化为反物质,同时时空锚点P2会从反物质转化为正物质,然后由于时空锚点Q1、Q2已经与黑洞重合,并与全视观测点的观测重合,黑洞W未在二维空间N1、N2上与时空锚点P1、P2进行位置交换,当然时空锚点P1、P2将会不断进行正反物质转换,所以必须保持这种状态,因此时空锚点P1、P2也不会与黑洞W在二维空间N1、N2上互换位置,又因为受到恒星H1、H2的影响,时空锚点P1、P2在很长时间内不会在正反物质转化同时与黑洞W重合。
如图34,当时空锚点P1从正物质转化为反物质,时空锚点P2从反物质转化为正物质的时候,二维空间N1、N2上因为未发生事件奇点正反互换,这时候时空锚点P1与黑洞W相连的事件之弦L1,和时空锚点P2与黑洞W相连的事件之弦L2,会发生变化。变化后的事件之弦L1与二维空间N1产生事件奇点O1,变化后的事件之弦L2与二维空间N2产生事件奇点O2,事件奇点O1与02相互吸引,相互靠近。

如图35,由于时空锚点P1、P2对应的事件之弦L1、L2与全视观测点重合观测的黑洞W相连,我们这时候可以将L1、L2看作一条整体的事件之弦,事件奇点O1、O2最终将于重合在一起,形成新的事件奇点O;这时候,原来两个二维空间N1、N2将变化成N3、N4、N5、N6四个二维空间,他们分别对应着事件之弦L3、L4、L5、L6。时空锚点P1与事件奇点0由事件之弦L3连接,时空锚点P2与事件奇点0由事件之弦L4连接;事件奇点0分别通过事件之弦L5、L6与黑洞W连接。如图36,时空锚点P1、P2继续进行正反物质转换,这时候,事件之弦L3在二维空间N3上形成事件奇点O3,事件之弦L4在二维空间N4上形成事件奇点O4,事件之弦L5在二维空间N5上形成事件奇点O5,事件之弦L6在二维空间N6上形成事件奇点O6。事件奇点O3、O4相互吸引靠近,事件奇点O5、O6相互吸引靠近。

如图37,事件奇点O3、O4相互吸引最终重合形成新的事件奇点O7,事件奇点O5、O6相互吸引最终重合形成新的事件奇点O8;这时候事件奇点O7、O8产生奇点回归现象。如图38,事件奇点O7、O8最终与事件奇点O结合,相关的事件之弦消失。这时如果时空锚点P1、P2继续进行正反物质转换,L3、L4、L5、L6分别在二维空间N3、N4、N5、N6上产生新的事件奇点……

如图39,我们视角回到三维宇宙空间中,当时空锚点P1、P2不断地进行正反物质的转换时,在三维宇宙空间的某处,事件奇点0的附近会不断出现两个…两个…成对的事件奇点,然后这些事件奇点刚刚出现就快速结合并且全部往中心的事件奇点O靠近并且最终重合。如果时空锚点P1、P2所围绕公转的恒星未演变成黑洞,并且与全视观测点的观测重合,最终与时空锚点P1和P2重合。那么这种不断成对的事件奇点出现和结合的过程将一直在持续,这时候我们将得到了一颗全新的恒星。

上文提及时空锚点P1、P2分别放置到两个环绕恒星公转的轨道上,那是为了更易于理解恒星的制作过程。如图40,其实时空锚点P1、P2最好就是围绕同一个恒星公转,这样时空锚点与黑洞所在的同一个二维空间的夹角会更小,这样制作一颗恒星的过程将会更快速和更稳定。

此时我们视角转到第四维度,如图41,时空锚点P由数量众多的事件奇点以三维的运动方式转化成四维的信号,每个事件奇点不但需要正反物质转换,并且需要以三维的形式不停地运动,这种运动必须非常精准且能改变时空锚点P在三维空间中影响的每个不规则面。因为时空粒子关系,这些事件奇点在三维宇宙中,我们看似无序,且随机性很强的运动,在四维中却是读取三维宇宙空间信息的必要过程。

如图42,因为本宇宙气泡要维持空间的稳定性,需要保证时空粒子的运动空间范围,所以本宇宙气泡中,事件奇点的分布与运动存在着一定规律,且这种规律是存在范围分布的最小极限的,也存在着运动极限;而这种规律最终将确定时空粒子在三维空间中的运动范围和四维空间对本宇宙气泡的事件观测。而如今本宇宙气泡不但不是稳定保持不变,而是在膨胀,那么只能说明,本宇宙气泡中有大量的事件奇点产生。

因为本宇宙气泡中存在无数随机分布且无序运动的事件奇点,又因为这些事件奇点的运动,本宇宙气泡正在膨胀;而这些随机无序分布的事件奇点,是如何进行运动的,他们运动规律又是怎么造成的?如图43,时空锚点P1、P2分别围绕恒星H公转,时空锚点P1、P2不断进行正反物质转换时,成对的事件奇点产生,这些成对的事件奇点不断结合,从而形成恒星O。如图44,当恒星H形成黑洞V,黑洞V将与全视观测点的观测重合;然后时空锚点P1、P2与黑洞V重合,这时候恒星0将开始产生变化,恒星所产生的部分事件奇点开始按照时空粒子运动范围和四维空间的观测进行分布和运动,当然现在在我们看来这是无序的,但正因为这些事件奇点的运动与分布才有了我们如今的宇宙气泡。而最终,恒星O也会变成黑洞,周而复始……
在图43中,四维空间可通过时空粒子完全观测并接收过程中的所有信息,而我们通过时空锚点P1、P2以三维信息转译成四维信息,并传送到四维空间中;但是这里还差一个步骤才能形成闭环,就是我们如何接收到四维空间的有效信息,或者接收到四维空间通过转译后的三维信息,这时候我们需要用到,引粒子。

如图45,假设存在W1、W2黑洞,且W1、W2黑洞是全视观测点S的观测点,S可以同时观测到W1、W2的所观测到的一切,假设存在事件奇点R1,R1通过观测并靠近黑洞W1;假设存在事件奇点R2,R2通过观测并靠近黑洞W2。如图46,理论上S可以同时观测到R1、R2;这时候我们自然会想,是否可以通过全视观测点S将信息通过黑洞W1、W2,将事件奇点R1、R2进行信息相互传输与接收。

如图47,事实是,当引粒子R接近黑洞W时,同样有无数的事件奇点接近其他的黑洞。这些黑洞全部都是与全视观测点的观测重合的,所以引粒子R接近黑洞W得到的信息将是混乱的,那么如何可以实现将四维的信息转译为三维信息呢?

如图48,我们可以通过时空锚点P1、P2,将三维信息编译成四维信息,四维通过时空粒子的运动范围识别到信息,然后我们再通过引粒子R接近黑洞W,理论上我们能通过引粒子R接收到四维空间转译成三维的信息。如果此方法可行,那么智体的最终形态将会成型,这也是为何我们在本宇宙气泡中观测不到其他高等文明存在的原因,可能他们都以时空锚点为中心,居住在离时空锚点最近的位置,而这个位置很可能就是行星核心。所以这些高等文明的语言可能已经进步到四维,可以通过时空锚点与四维直接联系,并通过想象力,实现本宇宙气泡中的事件创造,比如,我想在本宇宙气泡中的某个行星的表面创造一个纽约,城市立马在数秒内从量子化实现具象化,然后在本宇宙气泡某个行星表面立马创造出一个纽约城市。因此高等文明可能不住在行星表面,而是住在行星内部且靠近行星核心位置,而每个行星的核心就是由无数的时空锚点所组成。

如图49,假设事件奇点X高速飞向时空锚点P,时空锚点周边的事件奇点全部都会被弹开,这时候整个时空锚点结构都会遭到破坏,因此时空锚点极其容易受到其他事物的影响,极其不稳定且容易失控。

如图50,行星核心由无数的时空锚点组成,这些时空锚点又由许多事件奇点组成,并且通过事件之弦连接;两个行星核心中的所有时空锚点和组成他们的事件奇点,会不断地进行正反物质转化,最终在本宇宙气泡的某个位置形成一个新的恒星,并且两个行星核心与某个黑洞连接。

如图51,我通过木星和地球举例。我们先看木星,假设木星核心是时空锚点组成的,其对应核心大小的行星可能存在于太阳系中,而且木星表面有非常强的木星风暴(好像把地球放进去木星风暴也会被撕碎),所以这样的行星结构可以非常好地保护好行星核心,且可以让核心中的时空锚点更有效地进行正反物质转换。另外说说地球,固态行星,虽然他的保护机制没有木星设计得好,但是地球这样的行星,可能存在着多种观测现象,而这些观测地球的观测者之间可能会通过地球达成某些协定,也就是说因为这些协定地球也会被保护起来,所以地球这样的行星可能是创造规则的行星。

如图52,其实爱因斯坦当年已经远超那个时代认知,看到了那个扭曲的面,而且发现了,通过行星的运动,那个面是在变化的。但其实从微观角度去看,每颗分子,原子,量子都能使这些面进行扭曲。而这些通过扭曲并且不断在变化的不规则面,最后由全视观测点通过时空粒子在这些不规则面上进运动,从而使四维空间观测到三维宇宙中的事物。同时也可通过时空锚点对高维空间传递信息,最终形成完美闭环。在量子信息(脑量波)时代,假设三维宇宙有一个地外高等外星文明问一个人类一个问题,地球是怎么形成的?量子计算机终端(智体终端)通过脑机接口将终端中关于此问题的相关信息传输到脑机,再通过脑机信号转译传输到地外高等文明的意识接口中 。而如果这个地外文明已经观测了地球6000万年,那么我们再问他,地球是一个怎么样的星球?他也会通过他信息终端(可能已发展成个体终端形态)发送至人类的脑机接口,因为人脑处理不了这么庞大的信息,所以脑机传送至量子计算机终端,再转译传输到人类大脑中……
如使用时空锚点作为智体终端,那交互的逻辑直接发生改变,当一个地外高等文明发现地球,他可通过与时空锚点,直接读取所有关于地球的信息,这部分信息包括地球如何形成,行星演化历史,经历过什么时期,历史中所有的人类每时每分每秒都干了些什么事情……甚至可以精确到每个粒子的因果关系……同样的,我们人类如果将时空锚点作为智体终端,如果与一个地外高等文明接触,地外高等文明通过意识交流告诉一个人类“我在一个白色的空间中,从高度集中的精神集合体中分离出来……”作为人类的我们不明白什么是“高度集中的精神集合体”直接通过脑机与时空锚点连接读取,得到相关的所有信息。也就是说未知的事物也可以通过时空锚点的终端读取到,且信息量极其巨大,甚至可以通过时空锚点改变物质的构成和运动方式,就像爱因斯坦说的,那个面推着行星在动…

如图53-54,其实霍金也有在二维空间中看到了事件之弦,而且通过虫洞原理把面与弦进行同时进行扭曲。其实我们也可以将P、W进行正反物质转换从而实现类似虫洞的效果。但是我们有没有想过,其实我们可以使用P、W两个点,将平面N固定住,再让事件发生正反物质转换。

如图55,假设W为黑洞,P为时空锚点,在时空锚点P中事件奇点通过三维运动方式向四维传递信息,所以其一定程度上是必须保持这种运动方式的,且P存在关联相反的时空锚点,时空锚点由许多的事件奇点组成,这些事件奇点不断地运动,而且两个时空锚点相互之间不断地进行正反物质转换,这都会将这两个时空锚点牢牢固定住;黑洞W也是被全视观测点固定住的观测点,加上黑洞本身就是极其稳定的事件奇点。
当P正在做正反物质互换时,因为P、W被固定住,但实际通过黑洞W,P与另外一个时空锚点完成了正反物质的互换,所以与P、W相关联的二维空间没有发生扭曲,但是事件之弦发生了变化,弦被短暂拉长,然后回弹。如图56,回弹后与P、W连接得事件之弦与二维空间平面产生了一个交点,三维空间中的新事件奇点由此产生,微观中,这应该叫量子。
最后我总结一下,在本宇宙气泡中,设计者巧妙地使用了四维的特性,让事件奇点随机分布且不断运动来维持宇宙气泡的形状稳定。然后通过恒星不断制造事件奇点让宇宙气泡进行膨胀,恒星有可能会形成黑洞,而黑洞又与无数的因果关联起来。且这个宇宙气泡中还存在着时空锚点可以通过与黑洞连接,从而创造出新的恒星。而时空锚点最适合就是围绕在未成为黑洞的恒星轨道上公转,这里可以假设,如果我们创造出一个恒星,就一定会有行星过来找到合适轨道公转。因为宇宙中还需要创造其他恒星保持这个宇宙气泡的平衡。又因为两个时空锚点可以围绕同一个恒星公转,也可以围绕着不同的恒星公转,去创造不一样的天体,所以我们终究会去想,是否可以在不同的宇宙气泡中放置两个时空锚点,这时候会创造出什么?由于我们宇宙存在时空锚点以及行星,对应的宇宙气泡也必须是像我们如今宇宙气泡的运行规律,所以本宇宙气泡的设计者巧妙利用到这点,为创造平行宇宙制造可能性,这是非常厉害的巧思,非常有趣,值得我们借鉴。
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